Austin GDC: How to rule the World (of Warcraft), Crackdown
Acabo de receber um link sobre a apresentação do Mike Morhaime (presidente da Blizzard) na Austin GDC, comentando lições importantes que a Blizzard aprendeu com o IP Warcraft e o World of Warcraft. Ótimas lições para todos os desenvolvedores!
O link que recebi é este: http://www.worldofraids.com/#7081.
Mas ao final do matéria, temos outros links complementares:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15369
http://www.wowinsider.com/2007/09/05/agdc-how-to-rule-the-world-of-warcraft/
(este último incluindo fotos da palestra, na qual usei no início desse post).
Seguindo o mesmo tema, recebi uma notícia sobre o produtor do Crackdown falando sobre os desafios na criação do jogo.
Labels: computação, evento, gamedev, mmo, notícias

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